מטלה 2 – קופסה

במטלה השנייה שלנו התבקשנו ליצור קופסה שתקרא לעשות עליה 3 פעולות שונות! במהלך התהליך עבודה שלנו התחלנו מלנסות להבין איזה דברים עיצוביים יכולים לקרוא לנו לבצע פעולה על אובייקט מסוים, התחלנו להתבונן על כל החפצים שמקיפים אותנו ביומיום, ניסינו להתסכל במיוחד על חפצים שהפעולות שלהם כבר שקופות לנו כמו ידיות או מתגים.

בסופו של דבר החלטנו להשאיל את הרעיון של קופסת גפרורים וניסינו להבין מה הופך אותה לאינטואטיבית מאוד.

כשהסתכלנו על קופסת הגפרורים אהבנו במיוחד את שני הדברים הבאים:

  1. הקופסה משאירה לך מעט מאוד אופציות להתקדם בכל שלב שלה, כשהיא סגורה ניתן רק לפתוח, כשהיא פתוחה אפשר רק להוציא גפרור
  2. הפידבק שלה מאוד מספק ומאוד ברור, ברגע שאתה מצית גפרור התחושה של החיכוך בצד הקופסה והלהבה שנדלקת מודיעים לך באופן מאוד ברור שהשלמת את הפעולה.

התחלנו ליצור את קופסת הגפרורים שלנו והבעיה הראשונה שנתקלנו בה היא המנגנון שאיתו המשתמש “ידליק” את הגפרור ואיך נתקשר את הפעולה. בחרנו להשתמש במגנט בגפרור שיצמד אל להבה עם חתיכת שהכנו מראש והסתרנו בתוך הדופן של הקופסה וצורה של משפך על דופן הקופסה שתכווין את כיוון הפעולה שבו האש תצא ניסינו להשתמש גם בפאטרנים וצבעים כדי להכווין את הפעולה אך החלטנו להפחית את הסממנים כדי לא ליצור בלבול

בשלב הזה הקופסה שלנו כמעט מוכנה אך בגלל הגודל הקטן של המגנט והשטח המדויק שרק ממנו ההתמגנטות מצליחה הוספנו גם אייקונים של מטרה ואיור של גפרור כדי להכווין את המשתמש אל הנקודה הספציפית שבה הפעולה קורית

כשניסינו את הקופסה על אנשים הפידבק העיקרי שקיבלנו הוא שההצמדה של המגנט בנקודה הספציפית לא לגמרי ברור, הרבה האנשים ניסו להחליק את הגפרור במהירות על צד הקופסה ואז נשארו מבולבלים בגלל שלא קיבלו את הפידבק שאליו ציפו.

יכולנו לפתור את זה כנראה בעזרת כיסוי טוב יותר של המגנט או בשימוש במנגנון שמאפשר למשתמש להצליח להגיע לתוצאה הסופית יותר בקלות

הנה כמה סרטונים של אנשים מנסים את הקופסה שלנו!